Atsushi Inab از استودیوی Platinum Games به تازگی گفته است که Bayonetta 2 بدون نینتندو ساخته نمی شد.او در صحبت با Polygon در همایش TGS 2012 گفته است که نینتندو یک ناشر قدرتمندی بود که ما برای ساخت بازی به دنبال آن بودیم.همچنین او در جواب سوالی که می پرسید آیا این بازی بدون نینتندو […]